Edouard Longeon

[Note Stratégique] Quel est l’apport des jeux vidéo et des serious game en matière de cybersecurité ?

Depuis les années 2000, des productions cinématographiques telles que Matrix, L’Œil du mal, Ghost in The Shell, TRON ou Die Hard 4, ont contribué à forger dans l’opinion public une représentation conflictuelle, catastrophiste, voire « orwellienne » du cyberespace. Dans le même temps, les jeux vidéo, qui sont devenus de véritables outils de communication, ont…

Publié le 5 janvier 2016

Télécharger